|
Как сделать футбольныймяч |
||
|
|
||
|
Здесь будут приводиться английские названия. Я все названия буду оставлять по умолчанию, но если прект будет большой то можно потом долго искать нужный объект или текстуру, по этому желательно каждому давать свое имя. Это еще и хорошим стилем считается :) |
![]() |
|
|
Начнем. Создаем Platonic из раздела Primitive. Поменяем ему тип на Bucky. |
|
![]() |
|
Делаем его редактируемым Make Object Editable, и переключимся в режим Polygons раздела Tools. Добавляем 1 сетку Subdivide Selected (без галочки HyperNURBS) И все это дело выделяем Select All. Дальше выделяем Extude , Параметр Maximum Angle 10% Offcet 5m. Галочку Preserve Groups оставляем. И соглашаясь со всем жмем Apply |
![]() |
|
|
Дальше создаем HyperNURBS и кидаем мяч в него. |
![]() |
|
|
Для сглаживания мяча добавим к Platonic тег сглаживания Phong Teg |
![]() |
|
|
Теперь чтобы его немного подкачать добавим Spherify из раздела Deformation
|
![]() |
|
|
И кинем сферу в наш Platonic .Радиус Spherify желательно должен соответствовать Радиусу мяча (Platonic). |
![]() |
|
|
Работа с наложением текстур не должна вроде особо затруднить. Ну, вот и можно в футбол погонять. |
![]() |
|
![]() |
||
|
PhotoSight sevostyanov.ru ФотоВзгляд _________________________________________________________cinema4design 2005-2008
|