Как сделать футбольныймяч

English version

Здесь будут приводиться английские названия. Я все названия буду оставлять по умолчанию, но если прект будет большой то можно потом долго искать нужный объект или текстуру, по этому желательно каждому давать свое имя. Это еще и хорошим стилем считается :)

Начнем. Создаем Platonic из раздела Primitive. Поменяем ему  тип на Bucky.

Делаем его редактируемым Make Object Editable, и переключимся в режим Polygons раздела Tools. Добавляем 1 сетку Subdivide Selected (без галочки HyperNURBS) И все это дело  выделяем Select All. Дальше выделяем Extude , Параметр Maximum Angle 10%  Offcet  5m. Галочку Preserve Groups оставляем. И   соглашаясь со всем жмем Apply

Дальше создаем HyperNURBS и кидаем мяч в него.

Для сглаживания мяча добавим к Platonic тег сглаживания Phong  Teg 

Теперь чтобы его немного подкачать добавим Spherify из раздела Deformation

И кинем сферу в наш Platonic .Радиус Spherify желательно должен соответствовать Радиусу мяча (Platonic).

Работа с наложением текстур не должна вроде особо затруднить. Ну, вот и можно в футбол погонять.

PhotoSight sevostyanov.ru ФотоВзгляд _________________________________________________________cinema4design 2005-2008